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先生と子どもがいっしょに学べるはじめてのプログラミング
ScratchとmBlockで楽しく身につく
河出書房新社 2018.4
櫻木 翔太
∥著
福田 紘也
∥著
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貸出数: 0冊
貸出可能数: 1冊
予約件数: 0件
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双葉図書館 <2820533244>
貸出可 / 児童000-299 / / /007/サ/ / 帯出可
詳細情報
ISBN
4-309-25379-4
13桁ISBN
978-4-309-25379-4
書名ヨミ
センセイ ト コドモ ガ イッショ ニ マナベル ハジメテ ノ プログラミング
副書名ヨミ
スクラッチ ト エムブロック デ タノシク ミ ニ ツク
著者ヨミ
サクラギ ショウタ
著者ヨミ
フクダ ヒロヤ
分類記号
007.64
価格
¥2700
出版者ヨミ
カワデ ショボウ シンシャ
大きさ
26cm
ページ数
143p
一般件名
プログラミング(コンピュータ)
学習件名
コンピュータ・プログラム
学習件名ヨミ
コンピュータ プログラム
抄録
小学生と教師のためのプログラミング入門書。プログラミング言語「Scratch」を使ってゲームを作ったり、ロボット「mBot」を動かしたりしながら、プログラミングを学べる。
児童内容紹介
簡単(かんたん)なゲームを作ったり、ロボットを単純(たんじゅん)な命令で操(あやつ)ったりしながら、プログラミングを楽しく学べる本。学校の授業(じゅぎょう)で習っている、理科や算数、音楽などの内容(ないよう)も、プログラミングで楽しく体験できる。
目次
▷20年後の社会はどうなっているだろう?
▷プログラムっていったい何だろう?
▷どうしてプログラムが必要なの?
▷プログラミングができると、ゲームを作れるしロボットを動かせる
▷これから生きていくために役に立つ能力、「STEM」
はじめに
教師の方々へ
1 プログラムを作ってみよう
第1章 プログラムって何だろう?
2 プログラムの得意なこと、苦手なこと
3 プログラムはいろいろなところで使われている
4 ロボットや人工知能にもプログラムが使われている
5 プログラムが使えるといろいろないいことがある
6 作ってはいけないプログラムもある
1 プログラミング言語は、プログラミングするための言葉
第2章 プログラミングを始めよう!
2 プログラミングが、目的から手段になった?
3 ちがうプログラミング言語を使っても、同じことを伝えられる?
4 プログラミングに必要な言葉を覚えよう
使う道具の名前を覚えよう
操作方法の名前を覚えよう
5 まずはScratch2.0をインストールしよう!
Scratch2.0をダウンロードしよう!
操作画面を覚えよう!
パレットを覚えよう!
その他のアイコンを覚えよう!
6 Scratchでアクションゲームを作ろう!
スプライトを動かそう!
スプライトの動きを変化させよう!
「見た目」パレットで楽しい見た目にしよう!
音を鳴らしてゲームを盛り上げよう!
「ペン」パレットでゲームをアレンジしよう
ゲームをさらに面白くする!
1 楽しくプログラミングできるロボット「mBot」を知ろう
第3章 プログラミングでロボットを動かそう!
2 mBotをラジコンのように動かそう!
3 mBlockをインストールしよう!
mBlockのインストール方法
4 mBotを使って課題にチャレンジしよう!
課題1 mBotのLEDライトを光らせよう!
課題2 光の色を混ぜて自分だけの光を作ろう!
課題3 光のイルミネーションを作ろう!
課題4 ブザーを使ってmBotで音を鳴らそう
課題5 ドレミファソラシドを鳴らそう!
課題6 『おもちゃのチャチャチャ』をmBotに歌わせよう!
課題7 mBotを動かそう!
課題8 mBotをおどらせよう!
5 mBotでこんなこともできる!
障害物を見つけたら止まるプログラムを作ろう!
6 ライントレースセンサーでmBotを自動運転させよう
ライントレースセンサーを使おう
第4章 プログラミングの可能性
1 プログラミングすれば、目で見て確かめられる
2 授業で習ったことを確かめてみよう
3 mBotの光を混ぜて光や色の原理を学ぼう!
4 光の三原色を体感しよう!
光の強さを変えていろんな色を作ろう!
白色の光を作ろう
5 「はじきの法則」をマスターしよう!
mBotで「はじき」の関係を学ぼう!
6 mBotで音楽について学ぼう!
曲の音階を変えよう!
7 2台のmBotでハモらせよう
『かえるの歌』でハモろう
用語集
さくいん
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▷プログラミングができると、ゲームを作れるしロボットを動かせる
▷これから生きていくために役に立つ能力、「STEM」
はじめに
教師の方々へ
1 プログラムを作ってみよう
第1章 プログラムって何だろう?
2 プログラムの得意なこと、苦手なこと
3 プログラムはいろいろなところで使われている
4 ロボットや人工知能にもプログラムが使われている
5 プログラムが使えるといろいろないいことがある
6 作ってはいけないプログラムもある
1 プログラミング言語は、プログラミングするための言葉
第2章 プログラミングを始めよう!
2 プログラミングが、目的から手段になった?
3 ちがうプログラミング言語を使っても、同じことを伝えられる?
4 プログラミングに必要な言葉を覚えよう
使う道具の名前を覚えよう
操作方法の名前を覚えよう
5 まずはScratch2.0をインストールしよう!
Scratch2.0をダウンロードしよう!
操作画面を覚えよう!
パレットを覚えよう!
その他のアイコンを覚えよう!
6 Scratchでアクションゲームを作ろう!
スプライトを動かそう!
スプライトの動きを変化させよう!
「見た目」パレットで楽しい見た目にしよう!
音を鳴らしてゲームを盛り上げよう!
「ペン」パレットでゲームをアレンジしよう
ゲームをさらに面白くする!
1 楽しくプログラミングできるロボット「mBot」を知ろう
第3章 プログラミングでロボットを動かそう!
2 mBotをラジコンのように動かそう!
3 mBlockをインストールしよう!
mBlockのインストール方法
4 mBotを使って課題にチャレンジしよう!
課題1 mBotのLEDライトを光らせよう!
課題2 光の色を混ぜて自分だけの光を作ろう!
課題3 光のイルミネーションを作ろう!
課題4 ブザーを使ってmBotで音を鳴らそう
課題5 ドレミファソラシドを鳴らそう!
課題6 『おもちゃのチャチャチャ』をmBotに歌わせよう!
課題7 mBotを動かそう!
課題8 mBotをおどらせよう!
5 mBotでこんなこともできる!
障害物を見つけたら止まるプログラムを作ろう!
6 ライントレースセンサーでmBotを自動運転させよう
ライントレースセンサーを使おう
第4章 プログラミングの可能性
1 プログラミングすれば、目で見て確かめられる
2 授業で習ったことを確かめてみよう
3 mBotの光を混ぜて光や色の原理を学ぼう!
4 光の三原色を体感しよう!
光の強さを変えていろんな色を作ろう!
白色の光を作ろう
5 「はじきの法則」をマスターしよう!
mBotで「はじき」の関係を学ぼう!
6 mBotで音楽について学ぼう!
曲の音階を変えよう!
7 2台のmBotでハモらせよう
『かえるの歌』でハモろう
用語集
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